명령어 꾸미기
채팅 명령어의 출력 형식을 자유롭게 커스터마이징하세요
명령어 꾸미기
채팅 명령어의 출력 형식을 자유롭게 커스터마이징하여 방송 스타일에 맞는 고유한 명령어를 만들 수 있습니다.
모든 명령어는 변수를 사용하여 동적인 정보를 표시할 수 있습니다.
주요 기능
지원되는 명령어
21개의 채팅 명령어를 커스터마이징할 수 있습니다.
애청지수
!내정보- 본인 정보 조회!내정보 생성- 프로필 생성!내정보 삭제- 프로필 삭제!상점- 점수 증가!감점- 점수 감소!랭크- 순위 조회
룰렛
!룰렛- 룰렛 목록 및 실행!룰렛 목록- 룰렛 아이템 목록!룰렛 실행- 룰렛 실행!룰렛 전체- 모든 룰렛 실행!룰렛 자동- 자동 룰렛 실행!킵- 킵 아이템 목록!사용- 킵 아이템 사용
복권
!복권- 복권 실행!복권 자동- 자동 복권 실행!복권지급 전체- 전체 지급!복권지급- 개별 지급!복권양도- 복권 양도
사용자 & 실드
!고유닉- 고유닉 조회!실드- 실드 조회!실드 변경- 실드 증감 (관리자)
핵심 기능
- ✨ 실시간 편집 - 각 명령어의 템플릿을 실시간으로 수정
- 🎨 변수 시스템 - 동적 정보를 표시할 수 있는 변수 제공
- 👁️ 미리보기 - 실제 출력 결과를 미리 확인
- 💾 즉시 적용 - 저장 시 바로 반영 (재시작 불필요)
- 🔄 기본값 복원 - 언제든지 초기 상태로 되돌리기
시작하기
변수 사용하기
공통 변수
모든 명령어에서 사용 가능한 기본 변수입니다.
| 변수 | 설명 |
|---|---|
{nickname} | 사용자 닉네임 |
{tag} | 사용자 고유닉 |
변수는 중괄호 {} 안에 변수명을 입력하여 사용합니다. 예: {nickname}
명령어별 전용 변수
각 명령어마다 사용 가능한 고유 변수가 있습니다. 편집기에서 변수 버튼에 마우스를 올리면 설명을 확인할 수 있습니다.
애청지수 관련 변수
{rank}- 순위{score}- 애청지수 (경험치){level}- 레벨 (예: 5.23){chat_count}- 채팅 횟수{like_count}- 좋아요 횟수{spoon_count}- 스푼 개수{roulette_tickets}- 룰렛 티켓 수{lottery_tickets}- 복권 티켓 수
룰렛 관련 변수
{template_index}- 템플릿 번호{template_name}- 템플릿 이름{template_id}- 템플릿 ID{template_description}- 템플릿 설명{item_index}- 아이템 번호{item_label}- 아이템 이름{item_count}- 아이템 개수{total_spins}- 총 실행 횟수
복권 관련 변수
{user_numbers}- 선택한 숫자{winning_numbers}- 당첨 숫자{matched_count}- 맞춘 개수{reward}- 보상 점수{total_played}- 실행한 복권 수{total_reward}- 총 보상 점수{my_tickets}- 내 보유 티켓 수
실드 관련 변수
{shield_count}- 실드 개수{change}- 변경량 (절댓값){action}- 동작 (증가/감소)
템플릿 구조
명령어의 복잡도에 따라 다양한 템플릿 구조를 제공합니다.
단일 템플릿
간단한 메시지 하나로 구성된 명령어입니다.
📋 편집 가능한 필드
└─ template (기본 출력 메시지)예시 명령어: !실드, !고유닉
다중 메시지 템플릿
성공/실패 등 여러 상황에 대한 메시지를 각각 설정할 수 있습니다.
📋 편집 가능한 필드
├─ success (성공 메시지)
├─ error_already_exists (이미 존재하는 경우)
├─ error_not_found (찾을 수 없는 경우)
└─ error_failed (실패한 경우)예시 명령어: !내정보 생성, !상점, !감점
리스트 구조 템플릿
헤더와 반복되는 아이템으로 구성됩니다.
📋 편집 가능한 필드
├─ header (헤더 메시지)
└─ item (반복되는 아이템 템플릿)예시 명령어: !룰렛 자동, !킵
미리보기 기능은 헤더와 아이템을 합쳐서 보여줍니다. 아이템은 3개씩 반복되어 표시됩니다.
스타일 예시
다양한 스타일로 명령어를 꾸며보세요.
{nickname}님 정보
레벨 {level} | 순위 {rank}위
채팅 {chat_count}회 | 하트 {like_count}회✨━━━━━━━━━━━━━━━━━✨
👤 {nickname}님의 프로필
✨━━━━━━━━━━━━━━━━━✨
🏆 랭킹: {rank}위
⭐ 레벨: {level}
💬 채팅: {chat_count}회
❤️ 하트: {like_count}회
✨━━━━━━━━━━━━━━━━━✨{nickname} | Lv.{level} | {rank}위🎮 {nickname}님은 레벨 {level}!
━━━━━━━━━━━━━━━
📊 순위: {rank}위
💭 채팅 {chat_count}회로 {like_count}❤️를 받았어요!변수 삽입
- 에디터에서 원하는 위치에 커서를 놓습니다
- 하단의 변수 버튼을 클릭합니다
- 변수가 커서 위치에 자동으로 삽입됩니다
변수 버튼에 마우스를 올리면 툴팁으로 변수의 설명을 확인할 수 있습니다.
미리보기
각 필드마다 미리보기 버튼이 제공됩니다.
- 단일 필드: 해당 필드만 미리보기
- 리스트 구조: 헤더 + 아이템 3개가 합쳐진 형태로 미리보기
미리보기는 샘플 데이터로 표시됩니다. 실제 값과 다를 수 있습니다.
문제 해결
변수가 치환되지 않아요
- 변수 이름의 철자를 확인하세요 (예:
{nickname}) - 중괄호
{}가 정확히 입력되었는지 확인하세요 - 해당 명령어에서 지원하는 변수인지 확인하세요
편집기 하단의 변수 목록을 참고하면 사용 가능한 변수를 확인할 수 있습니다.
개행이 안 돼요
\n을 직접 입력하지 마세요- Enter 키로 개행을 입력하면 자동으로 처리됩니다
🎉 명령어 꾸미기로 청취자들에게 더 나은 경험을 제공하세요!



